檢索結果:共19筆資料 檢索策略: "neural network".ekeyword (精準) and year="98"
個人化服務 :
排序:
每頁筆數:
已勾選0筆資料
1
人臉偵測演算法不斷的被提出並實現為即時臉部偵測系統,且廣泛地商業化其應用範圍,但並非所有系統都能穩健的應用於照度變化下的環境。首先本論文以標準人臉資料庫評估一現有即時臉部偵測系統,其研究目的在於找出…
2
電力設備中之絕緣材料會隨著時間、環境、人為等等因素而產生老化現象,為了避免因絕緣老化所造成電力設備之突發故障,如何即時監測絕緣劣化之狀態,便成為重要之課題。 本文採用的分析資料,為不同試驗條…
3
本應用模糊-類神經滑動控制器於被動式自動對焦系統之研究與驗證,係探討擷取物體影像後,運用清晰度值演算法,將影像清晰度數值化,再應用智慧型焦距點搜尋技術,找尋影像最大清晰度值之位置,使影像擷取器經由馬…
4
Nowadays, the technology on Advanced Traveler Information Systems (ATIS) becomes more and more prog…
5
指語(Finger language)與手語(Sign language)不同。手語通常需要用到大幅度的動作,包括雙手的手指、手掌與手臂在三度空間中的位置與移動軌跡,這對僅能作小幅度手指彎曲的肢障者…
6
在電腦視覺影像資訊擷取的相關應用上,通常第一步都會對影像序列進行移動物體的偵測。將我們不在乎的背景影像濾除,保留完整的前景資訊,讓系統可以專注於移動物體後端的高階處理,像是追蹤、辨識、分類和動作判別…
7
本研究提出一套IC雷射印字辨識與印字瑕疵的檢測系統,以達到高辨識率與高效能的表現,檢測系統可區分為三個流程:IC膠體定位、字元切割與辨識及印字瑕疵檢測流程。IC的膠體定位,利用投影量變化找出IC的位…
8
本論文目的為設計一四自由度之機械手臂運動控制器,其結構用以模 擬人類由肩膀到手肘之間關節運動特性,此四關節之角度變化可達成手腕 之三維空間運動。由於此機械手臂以四自由度達成手臂末端點(即手腕) 之三…
9
脊椎椎體椎籠(Vertebral Body Cage )在治療脊椎病症中,扮演著很重要的角色,臨床上,當脊椎椎體椎籠陷入脊椎椎體時,可能會導致脊椎椎體的塌陷、脊椎後凸症、骨融合失效,造成病人脊椎疼痛…
10
在本論文中,我們利用Wii遙控器去擷取動作的加速度軌跡用於手勢辨識。我們的研究目的是研究使用Wii遙控器去擷取使用者的手勢,這些手勢可以被設定為控制命令並用於控制電子裝置。首先,我們提出一個使用於函…